广义的UI设计是艺术与科学的杂交事物,学习它且从事这个职业,就需要这两方面的素养了,大部分人因为各种原因都是无法从事自己最喜欢或最擅长的职业的,如果你感觉自己有一定的潜力并且喜欢,尝试一下未尝不可。
横向的看广义UI包括:
SUI :实体用户界面,这个比较古老,汽车飞机仪航天器表盘、卡带录音机各种按键......
AUI:声音用户界面,语音控制,操作声效反馈
GUI:图形用户界面,狭义的UI就是指这个,随着操作系统图形化出现的,系统界面、网页
FUI:未来用户界面,各种全息投影交互、人工智能交互
纵向的看广义UI需要掌握的知识点:
视觉设计:平面设计、图标设计、信息图设计、掌握色彩构成/平面构成/立体构成,建议多学习广告专业的书籍、图形创意设计等;
人机交互理论:认知心理学、人因工程学、还有很多衍生出的提炼总结领悟的一些通俗理论书籍;
UI模式:就像软件开发工程的设计模式一样,UI也逐渐形成了很多总结性的经过历史检验的设计模式,度娘UI Pattern,这方面外国网站很多;
UI设计指南:如果你设计iOS/Android/Windows应用,都有苹果谷歌微软出的设计指南,大公司很严谨,这些指南都需要提前知晓;
UX,用户体验,苹果最重视这个,当然面向普通大众最应用,这方面都非常重视,也有叫UE,UED的,但是老外都叫UX,大概是认为体验的英语单词核心字母是X吧。有个叫UX Planet的网站不错,相关文献特别丰富。
软件工具:Adobe工具影响了两代人了,Photoshop, Illustrator, AfterEffect, Fireworks最好都学习下,,英国的Affinity Photo & Affinity Designer的功能和操作也非常不错,前者代替PS,后者代替AI,重点是价格亲民。
有的公司UI设计工作很细分,有的就要什么都做,比如淘宝美工就专心做图形设计;游戏行业的UI细分的深,做美术的就做美术,做交互的就做交互。有些公司的UI要比较全能,草图交互原型美术一条龙甚至还要具备一定的前端编码能力。
至于前景,未来10年20年不用担心,知识密集型的行业生命力都比较顽强,弱人工智能率先替代的是劳动密集型和重复性的工作,如果说更遥远的未来,恐怕大部分职业都是干不过强人工智能的,包括丈母娘最看好的律师、医生。那时的人类该怎么办?供需架构的市场经济还行不行?大家拭目以待吧。