电商设计
电商设计是传统平面设计和网页设计的结合体,就好比以
前我们看到的超市海报,你可以看到这些折扣促销信息。但是你要买东西还是需要去店子里,而电商设计的任务就是,直接在网上把这些商品展示在网页上,手机上,你直接点击可以选购购买了,这个购买的过程就涉及到了人和设备之间的互动交流。
目前电商主要有这样几个模式:B2B、C2C、B2C、O2O:
B2B(businesstobusiness)—指连接代理商、生产商、零售商之间的线上线下交易的商业模式,比如阿里巴巴;
C2C(customerstocustomers)—指个人对个人的网上交易模式,比如淘宝、当年的拍拍;
B2C(businesstocustomers)—指商家对消费者对个人的网上交易模式,比如天猫、京东、亚马逊;
O2O(onlineto
offline)—指线上下单支付,线下消费的商业模式,比如京东到家、饿了么、淘点点,它跟团购模式的区别仅在于:第一,团购是限时间段的促销,第二,
支付情况由团购平台说了算,商家是不知情的,所有消费者的信息资料都掌控在平台那里,商家跟消费者之间在线上没有任何交流。
交互设计
交互设计,又称互动设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage
Patchdoll)”,他后来把它更名为“InteractionDesign”,即交互设计。