现在战地3玩的人比较少(都去玩4了),不过玩家数量少不影响其游戏性,更不会有鬼服的概念(最近鬼服的是星球大战前线),而战地4则算是战地3的武器、模式升级版,游戏性比战地3更好,战斗环境也更激烈(无论是大图征服还是小图步战),并且战地4的武器配件设置也更趋近真实,比如取消了在战地3里很常见的突击步枪和霰弹枪的高倍镜,非狙击武器瞄准镜最高倍率为4×,而狙击武器除了低倍镜和中倍镜之外还有其专属的6×、7×、8×、20×甚至40×瞄准镜,整体上说战地4的配件也比战地3更多更细,不同的国家(中、美、俄)拥有不同的配件(主要是瞄准镜和消音器),性能虽然相近但也各有差异。
至于硬仗,没玩过,不作评论,不过从网上看硬仗的好评并不比战地本家多(硬仗不是DICE出品所以不能算战地系列作品之一),所以,战地3和战地4我都推荐,但战地硬仗……我建议你考虑清楚再对硬仗下叉子,虽然战地硬仗有那么点不错的创新在里面,比如披着战地大规模冲突外皮的警匪小规模冲突题材,比如装弹动作彩蛋,但老实说如果你真想玩警匪小规模冲突你完全可以去玩彩虹六号系列尤其是最新一作《彩虹六号:围攻》或者收获日2,犯不着对硬仗这种不伦不类的FPS题材下叉子还费了更多的钱(彩虹六号围攻和PD2都挺便宜的貌似加起来都还没战地硬仗贵)