好吧,跟你说一下情况!CODOL这款游戏没有延迟补助!什么意思呢?通俗的说:如果你我两人对枪抛泄子弹,但是我的子弹多个弹面对你造成死亡,同时你的子弹也射向我,但是你的死亡迫使你的子弹取消对我的伤害。所以经常在看回放就如你看到的情况,就如我跟我好友玩的时候,两人对枪,他确实打到我,但我已经打死他。 看回放只有我在开枪。 看回放只是看你是死亡的过程,这就足够了。这也是广大的玩家死亡后,看到这一幕的景象。
再给你说下延迟补助是什么呢? 再把情景重放对枪互相倾泻子弹,我打死了你, 但你死亡时子弹还是一如既往的飞向你瞄准的方向致使对方也死亡。这样就造成同归于尽。这种延迟补助对于延迟高的玩家有一定的好处,接近于现实。
感谢你看完的讲解,如果对你有帮助的话,请接受的答案吧!