VS人族
对战人族时在游戏的早期兽族的优势要更加的明显,在1本兵种上兽族步兵显然要比人族步兵来的更
强,而药膏的治疗效果也使得兽族部队在游戏的早期更富恢复能力。
在象人族施压的过程中需要注意的是最好把攻击目标设置在敌方英雄的身上,因为人族在游戏的早
期没有恢复单体生命值的手段,他们将会不得不等到二本的牧师出门或者不得不去雇佣一个中立的
巨魔牧师。在游戏的二本阶段,一定要随时做好防御人族TR的准备。
另外之前上文提到过英雄的战斗力很强,所以在游戏中哪怕单位交换完了只要英雄存活都有获胜的
希望。
兽族内战
基本上大多数的兽族都是镜像开局打法,兽族内战非常吃微操。总所周知在游戏的后期如果想要击
杀一个有着灵魂链接的兽族单位的话可能需要花费很久。
兽族内战通常的打法都是:
出剑圣。
双地洞之后提科技。
MF。
尝试逼退对手的二本科技同时守好自己的。
二本英雄出暗影萨满并且尽快把他练到3级。
出到50人口单位,升级科技,攒钱。
尽快憋出60-70人口然后进攻。
这种模式的打法有趣之处在于几乎不需要什么战略大局观之类的宏观条件因素,所有的胜败几乎都
是由各种小决定和微操来决定的,上面列出的并不一定是内战唯一的打法,但是这也是醉容易学的
基础招式。
VS暗夜精灵
与暗夜精灵的对战战术在1.30版本之后发生了很大的变化,由于暗夜精灵本身自己的打法也改变了
许多。目前最常见的是首发丛林守护者的打法,一般来说这种打法都非常的注重一本兵种和控制地
图,最后他们的二号英雄选择很有可能是炼金术士。
建筑学将会在这种对决中产生更加具有决定性的因素,如果对手可以拆掉你的商店或者地洞无法攻
击到对手的话将会非常的难受。
虽然有些玩家在面对暗夜精灵的时候喜欢用先知,但是剑圣仍然还是最常见的选择,保持剑圣的健
康是你的首要任务。只要顶住早起的压力之后,最终兽族的高质量二本部队会完成反击。所以如果
发现自己在游戏的大部分时间都留在基地的附近,这算是很正常的情况。
VS不死族
甚至在最近的补丁发布之前,对阵不死族的比赛战术打法思路仍然在不停的改变。最近的补丁也让
兽族更难去侦查对手未来的动向,如果对手恰好是一个速攀科技的玩家的话将会被打个措手不及。
这也就给了玩家一个信号,对于地图的熟知程度将会对于玩家提供很大的帮助。
通过熟知地图来了解该如何安全的MF不受影响,亦或者是判断对面正在MF的营地都能获得一定程
度的优势。
此外在对战不死族的时候加速卷轴往往也是必备道具之一,如果没有这个道具的话,面对着巫妖的
冰霜新星冰霜护甲或者是冰霜巨龙的情况下部队将会举步维艰。
魔兽世界3:
排名模式概览。
和原版《魔兽争霸III》一样,重制版的全部五种比赛模式(1v1、2v2、3v3、4v4、混战)都有独立
的排名天梯。除了还原原版《魔兽争霸III》的精髓,我们希望玩家在升级或降级至其他排名组别时,
无需面对额外的要求。这意味着我们不会设置升降级赛等系统。