2016-09-14阅读1140
开局
开局理论
快出子、占中心、早易位、少重复。
开局靠准备
中局
中局理论
中局兑子要赚子,捉双、牵制带闪击,弃子攻王要看清,死亡之吻别忘记。
中局靠计划
残局
残局理论
到残局快出车,占领开放线,深入次底线,双车联手杀敌兵,保护己兵早升变,出门别忘底线杀,王留后门才安全。
残局靠计算
车(城堡)城堡通行整棋盘
横直格数不受限 马(骑士)骑士一个最特殊
封闭局面仍无阻
先横或直行一格
同向斜走合一步象(主教)主教斜走射程远
通行棋盘格一半王(国王)短足国王是关键
横直斜行一步限 后(皇后)后是主教加城堡
四面八方有路线 兵(士兵)小兵不能回头看
直进斜吃到升变
只有起步可走二
一步一步到顶端
兵升变很简单,到端棋子任你选.“兵”的特殊吃法(过路兵)敌方兵在初始位
起步前进走两格
若与我兵邻并排
我兵斜吃走一格王车易位(特殊走法)王车易位不复杂
先把国王往里拉
王向城堡走两格
城堡再往外搬家
搬到国王另一侧
投入战斗作用大
特殊情况若碰到
王车易位不许下
首先王车未走过
其次不在将军下
到达经过棋格内
不被将军安稳家