胡地性格及技能配招打法
NO.065胡地超能
特性:精神力/同步/魔法防守
职能:高速、救场、强化、炮台
评估:在五代有了梦特魔法防守后,胡地就变成了传说中的两条命输出手,成为了非常专业的救火队员。能力上分布相当合理,最标准的高速高攻物耐端脆皮超能攻击手,特性上在有了神级特性魔法防守后也基本上没前面两个的出场率了(同步率凯西表示不服)。虽然智商高达4000的胡地学不会第五个技能,但是胡地的技能也算得是相当丰富了,除了不会冰光火放比较遗憾外,超斗鬼的打击面已经相当不错,偶尔也可以将斗换成仙。基本上胡地不Mega就会带着气腰,自身135的特攻在带上气腰后意味着大部分情况都至少有一次出手机会,可以在被对方的强化手强化起来后靠着胡地的输出强行打一波,很多时候可以把要崩的局救回来。当然魔法防守这个特性还有很多其他的用途,不只是带个气腰不怕钉子扎,不怕毒不怕烧,也可以命玉不掉血。于是有人也利用了大多人看见胡地就腰带的心理带起了命玉强势输出(虽然目前环境看见胡地会找蝶蝶,然后判断:哦,胡地是Mega),效果也不错,不过相对来说容错率低一些,毕竟这物耐基本吃不下什么本系技能。另外胡地也有挑拨再生冥想戏法之类的技能,不过相对来说使用难度大一些,哪怕是盾牌的力度很多时候也不太好吃下本系技能。有趣的是,胡地会电磁波,在容易吸引钢盾的体质下给对方一个麻痹还是挺有意思的,不过对破盾帮助不大。一般来说胡地的定位就是高速输出,偶尔救场,再偶尔还能清场。相对少见一些的也可以带上火焰玉念力挪移,带上专爱眼镜戏法啥的。
双打中胡地是相当适合自我暗示的一个精灵,尤其配合各种自带强化的UB相当有意思,也能配合蝶蝶玩超能爆破,不过相对来说M胡地更适合一些。胡地有着鼓掌这个技能,而且很多人一般没有防备。
配招:
四攻流(重速度特攻,带腰带或者命玉):精神冲击+气合弹/魔法闪耀+阴影球+觉醒力量火/觉醒力量冰/能量球/鼓掌
念挪(重速度特攻,也可以适当加HP,带火焰玉):念力挪移+精神冲击+挑拨+气合弹
戏法(重速度特攻,围巾或者眼镜):精神强念+气合弹+阴影球+戏法
双打自我暗示(重速度特攻,可以选择带腰带):自我暗示+鼓掌+精神强念+阴影球