目前三战加点有二种 一种力60敏45精25 这种高伤害高攻速也是目前不少人用的加点。 另一种为力55敏50精25。我加点为后一种。第一种和第二种那一种好目前没有定论。 现在一区三战加点主要以高敏为主,现在都开天阵攻速就显得比力量要重要的多。
精神也很重要对方的回避比你命中高那么你打出的最小伤害的机率就高,就会感觉打人很飘,当你打人感觉伤害忽小忽大的时候就该考虑一下是不是自己命中太低了。体和真不加,如果有多出那么几点就加体上吧。 总体来说这二种加点都很好,用起来也应该差不多。 但我有个比较傻的算法类似于: 路程=速度X时间 相对于 伤害=力量X敏捷 ,力量相当于打一下的单位血量,敏捷相当于每分钟打几下,伤害就等于他们的积。
不知道对不对反正自己在验证加点的时候乱想的。也是因为第二种加点的积比第一种大,所以我就选择了第二种。有点异想天开的感觉哈哈。各位要是打三战加点的话还是看自己的喜好来选择吧。