学艺术的姑娘怎么规划职业生涯?

2020-04-24 动漫 65阅读
  感谢邀请。你是否热爱你的专业。这个是最重要的,一份工作的好与坏,评估标准每个人都不一样,但大体上有两个方向决定是否留在一家公司,那就是:1,做这份工作你是不是开心,有激情的做下去。2,赚的钱多不多,够不够自己花。从这两个方面去考虑这份工作学艺术的就业方向很多,得看你希望从事什么工作了。
  比如去动漫公司做原画,场景设计等等;去游戏公司做场景设计等等;也可以做做ui设计,交互设计等等。具体得看你自己的一个选择。确定了就业方向,那就要清楚自己有什么的优势去做,有哪些劣势需要你去补足。就业之后都需要什么样的技能,你会多少,要不要报培训班去学等等艺术类的工作个人觉得必须要有自己拿得出手的作品才行,才能说服面试官要你。
  所以必须要了解什么是优秀的作品,怎么才能做出优秀的作品。自己抓紧时间做作品。要有一个职业规划,我在多长时间内做什么样的位置。譬如:在多少年内,要从一个ui设计师做到设计主管,再到产品主管,产品总监……既然有这样一个目标,就必须要清楚这个岗位所要具有的能力,自己要怎样努力才能更加优秀。
  规划什么的都已经做好了,那就踏踏实实的做好每一步工作,让公司看到你是有能力,值得公司培养的人。我是一个想转行做设计的,但因为大学专业和工作履历不适合,很多企业都不考虑我。现在只能先找份原来行业的工作维持自己的生活,有了薪水,多攒点钱去报培训班,后期在转行做设计。
  其实进设计也挺容易的,先做平面,由于公司非常多,所以要求的门槛比较低,适合没存多少钱的人选择,相对工资比较低,但可以学到技术。后期转到其他的设计工作也比较容易。无论怎样,都要先按自己的喜好,兴趣去选工作,否则可能耽误自己心态平和。
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