Radeon HD 6790,作为Radeon HD 6800系列Barts核心的衍生产品,在架构及支持特性上已无新鲜可言,而作为一款主打千元级市场的产品来说,还是不错的。
性能:胜过竞争对手
Radeon HD 6790的目标对手为GeForce GTX 550 Ti无疑,在性能上比后者平均高出7%左右的幅度;而相比下级产品Radeon HD 5770则有着12%左右的领先;落后Radeon HD 6850幅度为18%以上。
HD 6790在性能上定位是相当准确的,不过其最致命的弱点则在于AA(抗锯齿)性能的不足。这归根于ROPs数量的锐减,HD 6790的ROPs仅为16个,比Radeon HD 6850的32个足足少了一半,在游戏中开启高倍AA设置的情况下,性能将大幅下降。
功耗:偏高
Radeon HD 6790的PCB设计、用料等均与HD 6870同出一辙,而且屏蔽的SP也会存在一定的静态功耗,预设频率也比较高,综合了种种因素致使其功耗偏高。
通过我们对数款游戏的负载测试可见,HD 6790的负载功耗接近于HD 6870,两者相差约6-10W,要比定位高一级的HD 6850还要高出约30W!功耗偏高同时引起其GPU温度上的表现一般,满载时GPU温度达到82℃,并不理想。
超频:比想象中更好
在默认电压下,Radeon HD 6790的频率可由默认840/1050MHz轻松提升至990/1200MHz,超频潜力可谓是非常不俗的。待日后软件开放电压调节的支持,加压突破1GHz的核心频率也非难事
大部分的网游,单机3D游戏都可以应会,但对小部分新出的对显卡要求比较高的大型3D游戏来说,还是有些吃力,特效不能全开,可以采用降低游戏特效,使用低画质分辨率来运行游戏,该类显卡属于中低端显卡。
价钱和性能成正比。