网络平台的概念就是把具有联网游戏功能的单机游戏,由他创造的平台进行联网游戏,在同一个游戏同一局中的玩家数量一般就8位~50位,有的游戏比较特别可以更多一些
但是网络游戏本身设计就是做为网络版来玩的,本身就是不能做为单机游戏玩的
叫MMORPG,大型多人在线角色扮演游戏,即万人在线游戏
MMORPG分为客户端和服务器两部分。玩家从客户端通过互联网连接,登陆服务器端后才能进行游戏。玩家的资料保存在服务器端。游戏的过程,是玩家扮演的角色和其他玩家控制的角色在网络虚拟空间中实时互动。而非玩家扮演的角色(即NPC)则往往是在游戏中提供特殊服务的人物,如销售虚拟物品,提供人物等。游戏开发商或者代理商提供服务器供玩家游戏,负责管理游戏中的虚拟世界,并不断为游戏做出更新,以便留住玩家以及吸引其他人来玩这款游戏。
非要说他们的区别就是
网络平台是把单机游戏串联起来玩,这些游戏如果不通过网络平台,同样可以在局域网里联机游戏,代表作为星际系列,暗黑系列,CS等
而网络游戏,需要本身运营公司有服务器若干,足以带动所有参与其中的玩家,而玩家本机电脑中的客户端仅仅存放的是一些非运算类的文件,以及登录到服务器进行游戏的登录窗口
网络平台的服务器本身只是一个中介,他那里并不需要有一个服务器存放你所玩的游戏,而只是提供一个类似于局域网一样的串联,你可以理解为更大更广阔的局域网
当然,XBOX那类游戏机的单机联网,其实也是这样的