1、在unity场景中创建一个立方体。
2、在项目脚本文件夹中创建一个“Hidden”脚本。
3、在start方法中关闭渲染。this.GetComponent
4、在update方法中监听按键,在按下S键渲染显示物体。
5、把Hidden脚本添加到立方体上面。
6、现在按下“S”键,立方体就显示出来了。
1、在unity场景中创建一个立方体。
2、在项目脚本文件夹中创建一个“Hidden”脚本。
3、在start方法中关闭渲染。this.GetComponent
4、在update方法中监听按键,在按下S键渲染显示物体。
5、把Hidden脚本添加到立方体上面。
6、现在按下“S”键,立方体就显示出来了。