Maya制作飘动的旗子怎么做,有没有类似的教程

2022-03-14 社会 173阅读

1,创建一个polygonplane,subdivision宽和高两个方向都设为50(在front视图画啊,不然记得转一下,成为一般旗子出现的那种方向。。。)

2,选中旗子,nCloth->CreatenCloth...

3,vertex模式下,选中旗子左边一条边上的所有点,nConstraint->TransformConstrait...

4,创建重力场Fields/Solvers->Gravity...

5,按play就好了

基本就这样。当然你可以赋予旗子材质,可以改变风的方向等等。。。

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