1,创建一个polygonplane,subdivision宽和高两个方向都设为50(在front视图画啊,不然记得转一下,成为一般旗子出现的那种方向。。。)
2,选中旗子,nCloth->CreatenCloth...
3,vertex模式下,选中旗子左边一条边上的所有点,nConstraint->TransformConstrait...
4,创建重力场Fields/Solvers->Gravity...
5,按play就好了
基本就这样。当然你可以赋予旗子材质,可以改变风的方向等等。。。