1.创建地面和物体
2.打开材质编辑器,将标准材质改成光线跟踪
3.调整透明度颜色为白色,即RGB(255,255,255)
4.创建泛光灯,将泛光灯放到物体中心
5.在透视图中调节物体视觉角度,按Shift+Q渲染
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