游戏加载时不会出现卡顿,打游戏更加流畅。
当内存容量足够大时,内存可以充分的加载游戏,提升游戏FPS和流畅度。当内存不够的时候,系统才会将一部分游戏程序转移到虚拟内存之中,这时候内存不足的瓶颈就会出现了。如果内存容量远远超出实际需求时,运行速度就只能靠硬盘撑着了。
在内存容量已经足够的情况下,继续增加内存容量不会对系统运行速度的提升有任何的帮助。
毕竟内存只是一个用来存放临时数据的地方,真正对系统运行速度有直接影响的 还是CPU,内存只有在不够用的情况下,系统才会将一部分的程序寄存到硬盘的虚拟内存中去,硬盘的数据读写速度比起内存来说太缓慢了,瓶颈效应很明显,所以会一卡一卡的。但是,如果内存容量远远高出实际需求的时候,运行速度就只能依靠CPU了。