三国志11如何新增个城市或港口、关隘

2021-06-29 综合 1211阅读

三国志11不可以新增个城市或港口、关隘。

城市、港口、关隘只能通过攻占占领其他势力来夺取。

但是游戏中可以在一些空地多的地方,建立起要塞,箭塔,阵,石墙,石垒来起到防御作用,一大堆石垒围住箭塔和一队弩兵加一个阵,效果比关隘还要好,还有火种配上周瑜可以说相当于古代的核武器了。

还有如果使用SIRE修改器可以在每个城市增加内政建设用地,让城市可以放更多建筑,更快得产生更多收益,但是每个城市的内政用地最多只能达到30块。

扩展资料

特色系统

官职爵位

1、当君主随着领土逐渐扩张,会逐渐获得相应的爵位,爵位直接影响下属的官职任命。

2、武将的官职主要依靠功绩,除了增加总指挥士兵的数量,还可以增加一定的武将能力。

建筑系统

1、游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场、农田以及造币厂、谷仓之外,还包括生产建筑兵舍、马厩、锻冶场、工房和造船厂。

2、在威力加强版中,除工房和造船厂、造币厂、谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。除此之外,大都市特色的城市允许建造大市场,而有港口的城市可以建造鱼市。

3、威力加强版中还加入了“黑市”建筑,该建筑造价低廉并且不受造币厂影响,每年1月会被强制拆除,但是可以在短时间内获得收益。同时新增的建筑还有军事府、计略府、人才府、外交府、符节台等功能建筑,会直接或间接影响某些类型的政令效果。

4、除了常规建筑,部队还可以建造不同的军事设施。除了火船,所有军事设施只能建设到沙地、草地和道路上。一个军事设施周围2格内不能建造另一个;城市、关卡、港口周围2格内不能建造。

5、三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。

6、单挑时,可选择攻击重视、防御重视、斗志重视和一发重视。

7、攻击重视:攻击力上升,防御力下降,斗志上升速度减慢,可随机发动连续攻击。

8、防御重视:攻击力下降,防御力上升,可随机进入全面防御状态(一段时间内对方的攻击一定能被挡住,且生命值丝毫不减)。

9、斗志重视:斗志上升速度加快,随机斗志值上升100。

10、一发重视:可以随机发动超强力攻击,但概率相当低。

11、单挑时斗志的积蓄十分关键,斗志槽上限为300,与必杀技的使用息息相关。

12、必杀技的种类也有多种,分为:必杀技、坚守、气合、伪退却、暗器、集所、无双和逃跑。

13、必杀技:耗费斗志100,给对方大幅度伤害。

14、集所:耗费斗志200,威力同必杀技,随机使敌将受伤。

15、无双:耗费斗志300,威力大于必杀技,有较大概率使敌将受伤。

16、坚守:耗费斗志100,防御力提高。

17、气合:耗费斗志100,攻击力提高。

18、暗器:无需耗费斗志,需要配备暗器。

19、伪退却:无需耗费斗志,需要配备弓,15回合后才能使用。

20、逃跑:需斗志达到100。有马的话必定成功。

参考资料:百度百科-三国志11

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