就拿DT举例吧
40级以前,DT全力加点和4力1耐或4力1体相比,防御方面基本没什么差别,全力的话还能增加点伤害,练级抓鬼都很实用
69级的时候,在擂台PK,DT靠的是速度,在其他攻击门派出手前你必须扫出来,不然的话很可能会一下没有扫出来就萎了,所以在69前要补一些敏捷,不用太多,比其他攻击门派快一点点就好
到了后期,像129、138这些不光要有速度伤害,你还要能抗,不能扫过以后别人碰一下就挂了,血太薄的话任务PK都不太受欢迎,所以后期有很多DT加体、带血腰带
其实也没什么,各人有各人的玩法,自己可以选择一个自己喜欢的加点方式,梦幻自由加点就是为了让职业多样化,让同一个门派也有不一样的玩法
前后期的成长也不是不同,只是按所处阶段的需要来加点而已