动画专业的日常是什么样的?

2020-06-05 动漫 77阅读

大家知道动画和电影、和漫画是区别开的,作为一门独立的艺术和学科大有门道。

可能不少同学是因为一直喜欢看动画,而对动画专业感兴趣的。但进入大学就读动画专业以后,可能会发现,接触到的动画和你平常喜欢的动画类型并不完全相同,甚至可能相差非常大。

动画涉及到的内容实在太多了。即使你考前是一个非常“二次元”的动画观众,也绝不意味着你就适合学动画。

下面我将为大家揭秘一下动画专业的日常会做些什么。

首先是他们的大致课程走向:

【大一】认知课程与初步的实践

认知方面,最重要的任务就是让学生认识动画,理解动画。这个阶段,有一些涉及一点儿理论内容的基础课程,如动画概论,动画史,等等。同时有一门实践课,是要做片子的,训练学生的基础技能。实践课程会让学生对动画创作过程有一个感性直观的认识,这对后续课程的学习会很有帮助。

【大二】叙事,影视类的基础课是重点

动画有叙事性的,也有非叙事性的。但动画的本科教育层面基本以叙事片为重点。所以,大二这个阶段倾向于叙事能力训练,以影视基础课程和动画技法类课程为主,开始训练学生写故事+用画面讲故事的能力。编剧课,视听语言课,基本都是这个阶段的内容。此外,大二阶段也会开设一些动画技能方面的基础课。

【大三】动画技能的提高阶段

有一些进阶的技术技法课。并且,有一门重要的实践课:联合创作课。通过前两年的训练和通识,同学们组队进行一部完整的动画创作。这门课也会为大四的毕业创作打下基础。

【大四】毕业创作

毕业创作,是大四全年的学习和实践任务。同学们用接近一个学年的时间,完成完整的动画创作,作为毕业作品。这个阶段不会限制同学们的作品类型,叙事或非叙事均可。学校会以导师制进行教学辅导。

动画专业平时是非常的辛苦的

做动画就好比亲自设计和制造一部复杂的机器。需要掌握很多技能,不断丰富你兜里的工具。做动画工序复杂。前期,中期,后期。都需要一步步去自己细细加工。还需要熟练掌握各种软件

该专业的同学会熬夜画设计,也会熬夜做模型,一张角色设计也可能要改几个星期,一张模型也需要大把大把的时间来完善它。有些时候还需要做一些短片让角色动起来。按24帧每秒一拍三的话,一个流畅的动作最少也要画八张图,然后以此类推,可想而知一分钟要差不多需要画500张的量。

最后,没有什么专业是轻松的,学起来的过程是很艰苦的。

感谢你的阅读,希望对你有用~

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