原发布者:赵成金
SHANGHAIUNIVERSITY毕业设计(论文)UNDERGRADUATEPROJECT(THESIS)题目:动画设计中动作设计与运动规律学院专业学号学生姓名指导教师起讫日期目录摘要IIABSTRACTIII绪论1第一章动画设计中动作设计的特点1第一节动作的夸张性1第二节运动规律的真实性2第二章动画中影响动作设计与运动规律的因素2第一节受动画整体风格的影响2第二节受角色设定的影响3第三节受动画情节设定的影响4第三章动画《土地爷的宝箱》中动作与运动规律的应用5第一节《土地爷的宝箱》整体设计构思5第二节《土地爷的宝箱》动作设计5第三节《土地爷的宝箱》对于运动规律的运用7第四节《土地爷的宝箱》动作的实现8结论9致谢11参考文献12摘要动画与电影的艺术形式有一定的相似之处,都是以角色动作表现思想感情的视听艺术,角色的动作是动画的精神内核。因此,除去台词,动作成了动画角色在表演中最重要的一种表现形式。正确地运用动作设计和运动规律,不仅可以帮助动画创作者更好地塑造人物形象,使动画角色更好地表达出创作者赋予的情感,使人物形象更为鲜活和真实;同时还能很好地揭示出规定情境和人物关系,并能表现角色的内心思想活动,从而找到角色行为逻辑的依据。本文旨在研究动画中的动作设计和运动规律的运用在动画中发挥的重要作用,并试图通过毕业动画短片《土地爷的宝箱》中角色的动作