是。
了解现在手游界的人应该都知道,看游戏有没有走下坡路其实不能主观地看自己周围的人玩不玩,而是要看游戏官方最近的动作。
农药最近的活动都是登陆就送东西,以及连续签到领非卖皮肤等等,这明显是因为DAU(日均活跃人数)下降导致的,要靠活动拉一波DAU让数据不至于那么难看。
相比之下,今年上半年最火的时候,农药的活动都是累计充值送礼物,这就是在拉高ARPU,也就是每用户平均收入。
任何游戏即使强如wow,都不可能是常青树,短命的手游更是这样。
因为王者荣耀的知名度已经覆盖了几乎所有10-35岁的手机用户了。无人不知无人不晓,要玩的早就进去玩了,但现在还没进去玩的,不管是鄙视王者荣耀好,还是本身不想玩手游,反正之前这热度大半年时间还没进坑的。
在中国,已经没有办法再导入新的用户了。今后腾讯的重点肯定是海外版。
再看看百度指数,百度指数和这个游戏的实际玩家人数关系不是很准确的,因为新手更可能使用百度,所以百度指数只能反应这个游戏玩家数大致走向,但可以准确反应这个游戏现在的新手玩家比例。