大话西游2大力破,狂暴和致命都70多,这样可以吗

2022-04-18 综合 1744阅读
现在大话2中,要做到狂暴连击反击致命都差不多75-80也不难,对于大力来说,最影响伤害的还是破物理程度和面板攻击力。
几个固定的装备:【注意:魔族自身自带5点致命和5点狂暴,哪怕你身上装备全下光,看属性都会看到有这5点,所以魔族连击反击率上限是75,致命狂暴上限是80,这里说的上限是不变卡的情况下,如果变卡,会突破这上限,例如致命可以到100多都可能】
项链2阶仙器:致命48,反击48
面具无默契:连击率12,狂暴几率12【有默契的只有连击率属性,不会有狂暴】
腰带无默契:加攻击1001,狂暴几率12【有默契的只有连击率属性,不会有狂暴】
挂件无默契:加攻击1001(或加成攻击10%,如果武器是神兵,加1001的好,如果是十五十六级武器,10%的好),致命几率12
无默契披风:连击次数5,反击次数5
以上含自带5点合计:致命77,反击48,狂暴24,连击12,反击次数5,连击次数5
致命基本已满,因为连击率是最难堆起来的,所以先说连击狂暴的属性,还能出现连击率和狂暴几率的装备是帽子和鞋子武器3个部分,那么武器连击率是有上限的,十五级极限24%,十六级极限26%
所以包括武器属性合计是:致命77,反击48,狂暴24,连击率36,反击次数5,连击次数5
连击率75%满,所以还缺75-36=39%,还可以出现连击的有帽子和鞋子,现在游戏里说买一个连击率39以上的是很容易的,狂暴几率还缺80-24=56,现在游戏里的情况看,一双鞋子的狂暴几率炼化3项叠加可以达到72%,一个帽子的连击率3项叠加超过50%的都有,当然达到这样的属性的装备很贵,所以其实我们只是要属性满,没有必要买这样的变态装备,例如帽子和鞋子都可以出现连击率狂暴率,如果帽子连击率20,鞋子狂暴率30,鞋子连击率也20,狂暴率也30,不就是很一般不怎么值钱的装备了,也实现了连击狂暴满,同时,致命几率不是还少3点满么,只要鞋子帽子随便带个三五点致命,可以少三五点狂暴(因为30+30大于56了),就全满了。【不一定要平均分,例如帽子连击率30,那么鞋子连击率只要9点以上就可以了,合计够就好,这样更好找装备】
现在加上帽子鞋子的属性后:致命80,反击48,狂暴80,连击75,反击次数5,连击次数5
还有反击率不满,只有衣服可以反击率,就是10级打造3个反击率宝石的(非常新的区或者没有合过区的新区可能没有这件装备,那么可以变反击率的卡,可以基本达到接近反击率满)。反击率只差75-48=27%了,而3个10级旧宝石可以达到最高反击率是39%(3个反击率13的太阳石),其实2个13的太阳石就26了。实在追求高,那么一个13的10级太阳石,加一个14%以上的11-12级太阳石(3个10级合1个11级),就可以达到了。所以这个衣服上还剩下一个宝石位置,可以打一个抗混宝石(抗混13。因为大部分大力呢,衣服都是选抗混的14级炼化个加成用,这里打了宝石,就缺点混了,不过其实帽子抗混37,面具抗混30,挂件抗混30,帮派抗混30,鞋子抗混20,1个灵宝+3个法宝合计抗混20,不要衣服合计已经是167抗混了,就算你六芒是传世的,减掉了8点抗,你的抗混上限是110+法宝灵宝20+提抗上限8=138,都足够你抗混到138的,不差衣服这点抗,这里还没有算过魔自身的等级抗混大约有八九点的),也可以打一个反击次数5次的宝石(11-12级次数太阳石的极限,如果打的反击次数,披风上的反击次数5,可以选择成加成攻击10%,也就是批风就变成了加成攻击10%+连击次数5)。这样就是一个非常好看和实用的面板了。
加上衣服之后,致命80,反击80,狂暴80,连击75,反击次数5,连击次数5,完美。
当然了,其实不建议这样做,因为对于大部分任务来讲,致命或者狂暴的伤害是差不多的,但当你杀塔的时候,因为怪抗致命,所以要狂暴好杀,如果你狂暴致命都满,那砍过去到底是狂暴了还是致命了就是随机的,出致命伤害就不理想,所以建议项链换成加成攻击68%的抗仙法的,那样你的基础面板攻击会更好,但少了反击率和致命率,作为杀塔专用。某些时候,是不要反击的。但反击其实也好也不好,好处就在于自己做点职业,或者5环300环要自己单杀的怪,可以大大加快速度。大家都知道5环怪会过来连击你。
说了这么多,其实武器最重要,天生属性要连击率就不用说了,如果是神兵,4级连击率16,5级连击率20,那么帽子鞋子再多要求一点点也容易,神兵就不说破物理几率和程度了,4级5级都够用,因为这两个级别都有100%程度的。几率的话,80%和100%没有什么区别。
如果是十五十六级武器,有两个属性要注意,程度上限十五级是84%。16级是86%,这个是必须满的。几率其实75%以上-100%都是一样的,必然次次破物理了。程度就是告诉你,如果你破物理了,破他多少程度,比如他抗100物理,你破的程度是70,那么他还物理吸收30,本来你要砍100万,就要少砍30万。如果你破的程度是86,那么他还物理吸收14,你可以砍到86万,少砍14万。这样你就明白了,为什么程度影响最终伤害。第二个要注意的属性是武器的初始攻击,十五级最高14400,十六级最高15600,你全身加成攻击的属性可以有:武器68%,项链68%,挂件10%,披风10%,包括武器的炼器约15%,差不多可以达到171,加成攻击的意思,不是加成你的面板攻击,而是只加成武器的原始攻击,假如你武器原始攻击是10000,加成171%的情况下,这把武器最终带给你的面板攻击等于10000+10000*1.71=27100,如果是15600的,就是15600+15600*1.71=42276,所以你看下这个差距并不是初始15600-10000=5600的差距。其实,追求高面板的话,6级神兵也比不上十六级15600武器的面板攻击高,但是为什么神兵仍然价值远高于十六级神兵呢,是因为神兵的无属性伤害,简单说,当你变卡,怪物大部分是默认没有五行的,那么就是有五行对没有五行,无属性伤害就会生效,作用是(例如5级神兵无属性50%)附加50%的伤害,假如你可以砍100万,附加50%就最终砍150万了,所以虽然面板少了哪怕1万攻击,最终伤害都是大于十六级武器的。(注意,类似帮战这样的,对方也变了卡,有五行对有五行,无属性就失效,这就是为什么拿神兵也砍不了多少的原因)
最后,大力不要舍不得变身卡,可以专门捡那种便宜点的神卡用,例如浪淘沙抗卡,迦楼罗王物理卡和抗卡,画皮卡,松鼠卡这些都是高AP的卡,面板达到14-15万攻击都是问题不大的。像猴子卡当然是日常任务卡,有程度,有致命,有一定的AP加成。
玩了好几年的大力的经验,一次解决你所有问题。最后说一点,永远不要买高致命的装备,因为致命是最容易做到满的。
关于抗性,披风可以抗鬼火和仙法(如果是仙法建议雷,最好是选鬼火),腰带选鬼火的,抗混因为前面多了好多,其实可以挂件抗雷,或者帽子抗雷,总之先满足抗混到138后,剩下的部件抗雷,如果实在做不到,那么可以鞋子,因为鞋子最多抗20左右,所以是适合调整一点,鞋子什么都可以抗,什么差就抗什么,按目前来看,一个大力魔最少要抗混130+,抗鬼火75%(披风30%,腰带30%,鞋子20%足够),抗雷60左右(例如一个帽子可以抗到44%雷,加上魔自身因为等级可以抗点仙法可以达到60%左右了,所以帽子其实不适合抗混,因为上限是39%左右的混,比抗仙法少了5点,而挂件这些抗混和抗仙法是很接近的,所以抗混划算)
护身符选择:黄字附加攻击+无属性伤害的,资质950以上,绿字不限。可以炼个命中率出来,或者附加气血,附加仙法伤害,附加毒法伤害这些相对实用点的。
星卡选择(唯一):双无属性伤害星卡,11级以上,资质95以上。非神兵魔,无属性就靠护身符和星卡了,两件加起来有30%左右的无属性,这样相当于3级神兵附加的无属性伤害了。当然如果你本身就是神兵破,那么无属性达到90%都可以,如虎添翼。
宝宝选择:一个全血或功血鱼怪或鱼怪守护,不加敏速度都比你高,自己单人战斗时,第一回合给自己上牛。较实用。
两三个全血猫(其中一只抗雷,抗鬼火,抗混,抗忘,另一只抗冰混忘,还有一只高抗仙法鬼火,放弃混忘),减抗对于一个大力的作用就不用多说了,猫就算全血都比你快。适合BOSS或挑战中,点杀(附加飞花时会放大伤害)
一个打反击内丹抗物理炼妖石的高分或分花松鼠,这个在你单P或5环一样的个人战斗时候,速度更快。松鼠自带的技能有下雪效果,可以增强你的砍伤效果。
一个不打反击内丹的攻宝宝(松鼠的下雪效果,火球和葫芦娃的增伤技能,这些都比黄金好,大保健的技能都各有千秋,当然不差),因为组队升级例如修罗的时候,更有可能害人。其他随意了。
现在,致命狂暴70可以不可以这样的问题,就不是一个问题了。
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