2.4G无线耳机和蓝牙5.0无线耳机哪个好(头戴式耳机)

2022-08-08 科技 1612阅读
理论上2.4g会比蓝牙5.0带宽高,传输速率应该最快,原理类似鼠标,但是现阶段耳机产品太少,而且延迟都是不可避免的,现阶段无法媲美有线设备,即使有体验接近的,也会很贵。现阶段技术上音质和延迟优化上只能顾及一头,如果哪个厂商能两方面都兼顾很好,并且控制好成本,那就可以称霸如今无线耳机市场了,而事实却没有。如果以音质为第一考虑因素,就好说了,可以说现在的技术无论是2.4g还是蓝牙5.0都无法游刃有余的满足无损音质的传输,因为带宽和功耗有限,因此也就会出现现在众多的音频压缩解码方式,以缓解带宽和功耗的压力。所以你听一听较高码率的mp3还是可以的,但是追求wav格式文件的无损输出还是别想,如果你是用手机听,也没必要。如果延迟作为第一考虑因素,那二者其实并没可比性,因为传输后还要考虑压缩算法的解压效率,理论上aptxll是最优的,注意不是aptx,但是支持aptxll的耳机少之又少,苹果手机则是AAC,二者压缩算法不同,所以买的时候注意设备支持的压缩算法。苹果自我匹配现在可以说是手机设备里最完美的了,延迟低、音质好。对比安卓阵营笑掉大牙的体验,不知好道哪里去。这里不是黑,你看完实际情况就明白了。理论上安卓阵营比较好的压缩算法有两家,一家是aptx(包括aptx、aptxll、aptxHD),专利已被高通卖走,所以必须使用高通的芯片或者交专利费,骁龙820之后的无阉割版CPU都支持。另一家是LDAC,是索尼公司提出的,目前设备稀少。当然从兼容性角度也支持AAC和SBC(就是那个延迟音质感人的压缩算法)。其实安卓端体验不好是因为古哥自己说了不算,压缩算法是高通和索尼的,因为手机CPU高通一家独大,所以大多都是按照高通那个标准,但是市面上的手机至今没有支持aptxll的,只有aptx和aptxHD,也就是说你玩吃鸡看到自己被打才能听到枪声,更可笑的是游戏手机居然也不支持(据说败家之眼支持,手上没有,也只是听说)。所以你看很多主播玩吃鸡都是带个转接线连耳机。看视频的话aptx影响很小,几乎声音和口型能对上,听音乐aptxHD也可以满足较高码率的mp3播放,这个不用担心。真不明白那些脑残安卓手机厂商跟哪门子风学人家iphone去掉3.5mm耳机孔,麻烦先让我舒舒服服听个高保真音乐,无延迟吃鸡再说!真是脑残设计!
关于2.4g和蓝牙5.0的选择,如果是移动端建议蓝牙,因为功耗要低一些,2.4g目前也没把延迟做的能和有线相比,而且不会干扰2.4g的wifi(不是所有地方都有5Gwifi的),如果不是移动端还是老老实实用有线耳机。如果是安卓设备,可以选择支持aptx(aptxll、aptx、aptxHD)的音频接收器,毕竟aptxll早晚会被意识到重要性的,先备着,毕竟支持的耳机太少,保证音质还是接收器接个好的有线耳机靠谱。如果是苹果设备,原厂的耳机就很好了。
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