花木兰的玩法核心是“双形态”。双剑状态下增强移速,有位移技能,是比较灵活的形态;重剑状态下伤害高,同时有60%的高额免伤,是战斗时候的主要状态。
稳妥的做法就是双剑二技能减速一技能突进到后排边上切重剑二技能一路推后补个平A基本上这样吃一套脆皮是活不过的。进阶一点的连招就是用技能中断平A后摇。
例如双剑二技能飞剑,一技能突进后排切重剑的一瞬间是可以打出一下重剑平A再用重剑二技能中断重剑平A的后摇。这样几乎再零点几秒之间穿插光速A使输出最大化。这个对节奏感要把控很强。按快了没打出来,按慢了就不是中断后摇光速A了。
按法就是双剑21入团,这时候可以估摸算下补下平A能否打出沉默效果,能打出最好,双剑A出伤害的瞬间,切重剑中断后摇重置普攻,瞬间打出一发重剑A再用二技能中断平A后摇推完人后补一下平A的瞬间可以连点两下一技能再次中断平A的后腰并且打出一下不蓄力的一技能,再补下平A后连续点两下二段一技能来断平A后摇。
注意:
第一,双剑状态的一技能,你是可以控制位移距离的,在按技能的同时按住方向轮盘可以多位移一些距离。第二,双剑状态的二技能碰到人是不会停的,如果想尽可能地打出伤害,需要远程施法。
第三,重剑状态的一技能前摇非常长,请配合减速或晕眩等控制使用,否则非常容易空技能。