征程:六大职业 剑士: 剑士永远出现在战场的最前线,他们通过对剑术的磨练,掌握了强大的近战攻防能力。 可以说,如果让剑士能够顺利接近目标,他们能够摧毁一切的阻碍。 魔法师: 利用自身对魔法操控能力,法师可以将环境中的魔法元素转换为魔法能量释放出去。
他们可以利用细腻精确的控制魔法将对方置于股掌之间,也可以利用粗野狂暴的毁灭魔法将敌人粉身碎骨。 修士: 修士是神的仆从,他们可以借助于神的审判之力使用强大的雷系魔法。 当然,修士在一个小队中的作用远不止如此,他们对于神的信仰让他们获得了庇佑队友的能力,使整个队伍免于遭受巨大的伤害,可以说是团队中不可缺少的存在。
暗行者:(职业暂未公布) 作为黑暗精灵族人,他们将自己的一切奉献给黑暗之神,从而得到了与黑暗亲近的力量。 暗行者能够将制造绝对的黑暗,将自己的身形潜藏其中,悄悄接近敌人,在其不备的情况下发起致命的一击。 与剑士不同,他们追求的显然是一击必杀而不是持久的战斗。
射手: 作为光明精灵,他们是森林中最危险与精明的生物。他们遵从大自然的规律,天生具有夜视及远视能力,这使他们在箭术与投掷上天生俱有无比的优势。 他们是最具攻击力的远程物理职业,任何猎物被其盯上都将难以脱身。 噬魂师: 作为复生后的种族,他们对于鲜血和死亡的渴望远超其它生物,这让他们拥有强大的战斗能力。
噬魂师的攻击不是针对敌人的肉体,而是他们的灵魂,让对手陷于无尽的恐惧中才是他们的拿手好戏。 可以吗?。