3级的剑类武器卖出得到经验果,武器升级方法:每局杀敌人时留一个比较难死的(最好敌人在军营内-回血),然后每一回合都轮殴他,增加武器经验,到最后一回合才杀死他。
其实其他果子也有用的,武力果:增加攻击力,统帅果:增加防御力,敏捷果:增加格挡概率
刀——经验果(可以加100经验),确切的就是升一级
枪,炮车——武力果(可以加2武力,与武将升级攻击有关,且吃一个可永久增加1点攻击力和暂时提升攻击)
弓,棍——好运果(可以加2运气,与武将升级士气有关,且吃一个可永久增加1点运气和暂时提升士气)
扇子,宝剑——智力果(可以加2智力,与武将升级精神有关,且吃一个可永久增加1点精神和暂时提升精神)
皮铠——统帅果(可以加2统帅,与武将升级防御有关,且吃一个可永久增加1点防御和暂时提升防御)
布衣——敏捷果(可以加2敏捷,与武将升级爆发有关,且吃一个可永久增加1点爆发和暂时提升爆发)
攻击力——影响武将的攻击点数(就是砍人有多少血),可由武力果,和升级提升
防御力——影响武将的防御点数(就是被人人砍有多少血)可由统率果,和升级提升
精神力——影响武将的精神点数,(就是魔攻魔防)可由精神果,和升级提升
爆发力——影响武将的爆发点数,(就是我军的回避率和命中率)可由敏捷果,和升级提升
士气——影响武将的士气点数(就是致命一击的概率)可由运气果,和升级提升