打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。
用黑色画出水花的基本形状。
用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。
选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。
选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。
用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。
用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。
再用硬笔头画高光部分。
重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。
为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,我在这里只是示范,所以仅作一次。之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。
打开一张素材图,把做好的水珠拖进来适当改变图层混合模式就可以看到效果了。 水花看起来纹理复杂,其实有很多部分是随意,不用特意计较型和线条纹理的扭曲走势,所以只要知道方法制作起来是很简单的。