方法很多,介绍你最简单的一种。
建立solid(固态层)做好文字,添加cc light burst (cc扫光) 内置特效,把中心点移到文字层的最左边打上关键帧,再把时间指针移到15帧(根据个人喜好)后,再建立第二个关键帧。完成扫光移动动画。
再对light burst属性进行简单的调整。主要还是扫光强度、宽度和颜色。如果觉得扫光不够亮,可以再加上Glow 进行适当调整。
其他方法还有,可以用shine插件,遮罩动画等。
方法很多,介绍你最简单的一种。
建立solid(固态层)做好文字,添加cc light burst (cc扫光) 内置特效,把中心点移到文字层的最左边打上关键帧,再把时间指针移到15帧(根据个人喜好)后,再建立第二个关键帧。完成扫光移动动画。
再对light burst属性进行简单的调整。主要还是扫光强度、宽度和颜色。如果觉得扫光不够亮,可以再加上Glow 进行适当调整。
其他方法还有,可以用shine插件,遮罩动画等。