请不要把游戏里的FPS与显示器的刷新频率混为一谈!
游戏里的FPS和显示器的刷新频率一点关系也没有,FPS一个含义是FirstPersonalShootingGame(第一人称射击游戏),另一个含义就是FramesPerSecond(每秒传输帧数)。CS游戏里通常要保证90甚至是120的帧速率,所以通常简称都是FPS=90或FPS=120。
FramesPerSecond更确切的解释是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数(FPS)愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,例如AVI,每秒只能提供15帧。
游戏中的FPS与显示器的刷新频率根本没有任何关系!FPS(每秒传输帧数)与你自己的显卡性能有关。
液晶显示器的刷新频率,就使用操作系统默认的60Hz,不要改(不管系统默认多少都不要改)。LCD不是CRT显示器,它的内部不是阴极射线管,不是靠电子枪去轰击显像管上的磷粉产生图像。
LCD是靠后面的灯管照亮前面的液晶面板而被动发光,只有亮与不灯、明与暗的区别。所以,液晶显示器没有电子枪逐行及隔行扫描屏幕的原理,也就不存在刷新频率的概念,改不改都一个样,刷新频率对LCD不起作用。
显示卡对显示器有自适应功能,当你插上液晶显示器后,显卡的刷新频率选项便自动不起作用,从而保护液晶显示器。所以在Windows下,你就不可能调到85Hz。这是最基本的常识。
这就是为什么没有液晶显示器可以调到85Hz的原因。如果是CRT显示器,刷新频率就是85Hz。