实际上,我可以很确定地告诉LZ,单A的话,巡洋舰可以A过航母,甚至母舰在1V1情况下也不是巡洋舰的对手(不用大和炮)
那么这样一个兵种,为什么一直都显得不给力呢
实际上巡洋舰的最大硬伤是射程短,还有不给力的移动速度。这两个缺点直接导致团战的时候,这样的王牌武器不能够及时跟上大部队进行火力输出,这就好像你明明有一个拳头,打的时候却变成一个手指一个手指地伸出去,结果自然不言而喻。
但他的优点相当明显:血高,甲厚,而且极快的攻速弥补了攻击力的不足。
但攻击力的不足也是另一个问题:当巡洋舰舰出现的时候,游戏进行到这个时期,对面的攻防也升级起来了。我同样测试过虚空舰与巡洋舰的对A,攻防相同的情况下,巡洋舰完胜虚空(1V1不用大和炮)然而三攻三防的虚空舰轻松打掉0攻0防的巡洋舰
所以这就是问题所在:你无法比拟神的升级攻防速度,也无法比拟虫族的机动能力,除非你拥有一支纯粹由巡洋舰构成的部队,并且双VA升级攻防。而在这之前你得小心翼翼,依靠一支地面部队来度过这危险的转型期(实际上对手一般不会给你太多机会)