动漫制作更多的是要求对绘画功底还有动画制作软件、镜头语言甚至分镜、剧本创作等等相关的专业知识组成,更多的是关于艺术造诣和媒体视听方面的。
而游戏设计可能需要学习的是策划、美术、程序等内容,个人觉得精通其中一种就已经很厉害了,当然全通那就更好了,需要艺术造诣,也需要计算机编程语言的只是。
前景方面:
动漫制作和游戏都属于泛娱乐产业的,二者在近几年都是呼声很高发展很快的产业,随着中国二次元人群逐渐壮大,市场发酵,大众对于动漫的了解已经不仅仅限于少儿动画方面了,甚至渴望国漫崛起的声音就没有断过,B站、企鹅等二次元聚居地和大厂都已经先后入局,一些独立的动漫团队只要有好的作品也可以收到资本的追捧的,所以只要你有实力前途还是不错的。
游戏就比较复杂了,一方面是大众已经对质量差、骗氪游戏的麻木直到抵制,希望有玩法新颖内容创新的游戏出现,另一方面很多游戏厂家做游戏以快速换皮骗氪充值赚完一波之后就走为目的,做出的东西都大同小异,没有长远的规划。近年来很多独立游戏开发者反倒贡献出了一批优秀的游戏,独立游戏热也烧到了企鹅、网易等游戏大厂上,争先布局独立游戏,确实也做出了一些很好的游戏,但更多是在大厂依靠其资源垄断优势导致很多厂家生存艰难,如果对这个没有概念去翻一番游戏排行榜就知道了,排名靠前的大厂基本占一半以上,所以其他的游戏开发者也是过的很艰难,通并快乐着吧,做游戏不仅要看前景收入,想坚持下去还是要有些情怀的,至于待遇的话,如果你有能力做出一款流行的游戏,那一夜暴富也不是不可能的。
总之呢,前景这东西,只要你有能力,走哪里都是吃香的,题主还是努力学习吧,加油~