游戏拥有历代系列作积累而来的 各具特色的十四种武器 ,使用方式和打法完全不同,熟练一部武器需要很长的锻炼,从片手剑、太刀、操虫棍等近战武器到轻弩、重弩、弓箭,几乎每一种武器都有一套严密紧凑且自成体系的玩法。因此每次开始尝试一种新武器都像是在玩一款全新的游戏。各个武器在输出效率方面肯定无法做到绝对意义上的平衡,但是不论是用太刀耍帅、 用狩猎笛谱曲 、用操虫棍撑杆跳、还是用远程武器站在安全距离外安心地输出,都能找到那份独有的乐趣。
完美的生态塑造,狩猎场景广阔,即使没有玩家干预,独立的生态系统也能完美地运转。怪物有着很多基本习性,比如睡觉,喝水,抢地盘,捕猎,晒太阳,打滚卖萌,再加上精致的建模,本作的怪物拥有在游戏应用上的最先进AI技术。