1.球形全景是将球形的经度和纬度坐标,直接到水平和垂直坐标的一格,这个网格的高度大约宽的两倍。因此从赤道到两极,横向拉伸不断加剧,南北两个极点被拉伸成了扁平的网格在整个上部和下部边缘。球形全景可以现实整个水平和竖直的360全景。
2.柱形全景类似球形全景,只是随着目标接近南北两极,纵向也会拉伸,两极会发生无限的纵向拉伸(因此这个扁平网格的顶部和底部没有水平线)。由于这个原因,柱面投影不太适合具有非常大的垂直视角的图像。柱面投影是传统摆动镜头全景胶片相机所提供的标准投影方式。其对于目标尺寸的保持比直线投影更准确,然而这样就将平行于观测者视线的直线渲染成了曲线。
3.立方体全景是将全景图分成了前后左右上下六个面,浏览的时候将六个面结合成一个密闭空间来现实整个水平和竖直的360全景。