空间索引的空间索引类型

2020-05-02 科技 72阅读

R树
R树是B树向多维空间发展的另一种形式,它将空间对象按范围划分,每个结点都对应一个区域和一个磁盘页,非叶结点的磁盘页中 存储其所有子结点的区域范围,非叶结点的所有子结点的区域都落在它的区域范围之内;叶结点的磁盘页中存储其区域范围之内的所有空间对象的外接矩形。每个结点所能拥有的子结点数目有上、下限,下限保证对磁盘空间的有效利用,上限保证每个结点对应一个磁盘页,当 插入新的结点导致某结点要求的空间大于一个磁盘页时,该结点一分为二。R树 是一种动态索引结构,即:它的查询可与插入或删除同时进行,而且不需要定期地对树结构进行重新组织。
1 R-Tree数据结构
R-Tree是一种空间索引数据结构,下面做简要介绍:
(1)R-Tree是n 叉树,n称为R-Tree的扇 (fan)。
(2)每个结点对应一个矩形。
(3)叶子结点上包含 了小于等于n 的对象,其对应的矩为所有对象的 外包矩形。
(4)非叶结点的矩形为所有子结点矩形的外包矩形。
R-Tree的定义很宽泛,同一套数据构造R-Tree,不同方可以得到 差别很大的结构。什么样的结构比较优呢?有两标准:
(1)位置上相邻的结点尽量在树中聚集为一个父结点。
(2)同一层中各兄弟结点相交部分比例尽量小。
R树是一种用于处理多维 数据的数据结构,用来访问二维或者更高维区域对象组成的空间数据.R树是一棵平衡树。树上有两类结点:叶子结点和非叶子结点。每一个结点由若干个索引项构成。对于叶子结点,索引项形如(Index,Obj_ID)。其中,Index表示包围空间数据对象的最小外接矩形MBR,Obj_ID标识一个空间数据对象。对于一个非叶子结点,它的 索引项形如(Index,Child_Pointer)。 Child_Pointer 指向该结点的子结点。Index仍指一个矩形区域,该矩形区 域包围了子结点上所有索引项MBR的最小矩形区域。一棵R树的示例如图所示:
2 R-Tree算法描述
算法描述如下:
对象数为n,扇区大小定为fan。
(1)估计叶结点数k=n/fan。
(2)将所有几何对象按照其矩形外框中心点的 x值排序。
(3)将排序后的对象分组,每组大小为 *fan,最后一组可能不满员。
(4)上述每一分组内按照几何对象矩形外框中心点的y值排序。
(5)排序后每一分组内再分组,每组大小为fan。
(6)每一小组成 为叶结点,叶子结点数为nn。
(7)N=nn,返回1。
3 R-Tree空间索引算法的研究历程
1 R-Tree
多维索引技术的历史可以追溯到20世纪70年代中期。就在那个时候,诸如Cell算法、四叉树和k-d树等各种索引技术纷纷问世,但它们的效果都不 尽人意。
R+树
在Guttman的工作的基础上,许多R树的变种被开发出来, Sellis等提出了R+树,R+树与R树类似,主要区别在于R+树中兄弟结点对应的空间区域无重叠,这样划分空间消除了R树 因允许结点间的重叠而产生的“死区域”(一个结点内不含本结点数据的空白区域),减少了无效查询数,从而大大提高空间索引的效率,但对于插入、删除空间对象的操作,则 由于操作要保证空间区域无重叠而效率降低。同时R+树对跨区域的空间物体的数据的存储是有冗余的,而且随着数据库中数据的增多,冗余信息会不断增长。Greene也提出了他的R树的变种。
R*树
在1990年,Beckman和Kriegel提出了最佳动态R树的变种——R*树。R*树和R树一样允许矩形的重叠,但在构造算法R*树不仅考虑了 索引空间的“面积”,而且还考虑了索引空间的重叠。该方法对结点的插入 、分裂算法进行了改进,并采用“强制重新插入”的方法使树的结构得到优化。但 R*树算法仍然不能有效地降低空间的重叠程度,尤其是在数据量较大、空间维数增加时表现的更为明显。R*树无法处理维数高于20的情况。
QR树
QR树利用四叉树将空间划分成一些子空间,在各子空间内使用许多R树索引,从而改良索引空间的重叠。QR树结合了四叉树与R树的优势,是二者的综合应用。实验证明:与R树相比,QR树以略大(有时甚至略小)的空间开销代价,换取了更高的性能,且索引目标数 越多,QR树的整体性能越好。
SS树
SS树对R*树进行了改进,通过以下措施提高了最邻近查询的性能:用最小边界 圆代替最小边界矩形表示区域的形状,增强了最邻近查询的性能,减少将近一半 存储空间;SS树改进了R*树的强制重插机制。当维数增加到5是,R树及其变种中的边界矩形的重叠将达到90%,因此在高维情况(≥5)下,其性能将变的很差,甚至不如顺序扫描。
X树
X树是线性数组和层状的R树的杂合体,通过引入超级结点,大大地减少了最小边界矩形之间的重叠,提高了查询效率。X树用边界圆进行索引, 边界矩形的直径(对角线)比边界圆大,SS树将点分到小直径区域。由于区域的直径对最邻近查询性能的影响较大 ,因此SS树的最邻近查询性能优于R*树 ;边界矩形的平均容积比边界圆小,R*树将点分到小容积区域;由于大的容积会产生较多的覆盖,因此边界矩形在容积方面要优于边界圆。SR树既采用了最小边界圆(MBS ),也采用了最小边界矩形(MBR),相对于SS树,减小了区域的面积,提高了区域之间的分离性,相对于R*树,提高了邻近查询的性能。

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