3D电视 不闪式和偏光式的区别 与 快门式哪个好

2020-09-14 财经 89阅读
快门式和不闪式3D电视清晰度之我见
很多人都因纠结于这两种显示模式哪种更清晰而不知买哪种电视。这里我就用浅显的语言说说我的看法,希望有帮助。
3D的原理就是让左右两眼分别看到两个不同的图像,在大脑中合成为一个立体的图像。3D碟机输出的信号就是同时输出两个图像,电视的任务就是如何用一块有限的屏幕把两个画面分配给左右两眼。
简单的说,快门式电视是在时间上分配,不闪式是在空间上分配。
快门式就是用很快的切换速度轮流显示AB画面,快门眼镜的作用就是用对应的速度遮挡和显示,让左眼只看见A画面,右眼只看见B画面,由于切换速度很快,让大脑接收到的信号相当于同时看到两个画面。为什么很多人说快门式更清晰,是因为这样输出的A、B画面分别都是完整的1080p图像。
不闪式则是同时显示AB两个画面,但是因为屏幕面积有限,两个画面只能各自占用一半的屏幕面积,像素分布是均匀交错的,偏光眼镜的作用就是分别过滤出两个画面,让左眼只看到A画面,右眼只看到B画面。这样一来,左右眼同时分别看到的都是540P的素材,所以很多人认为不闪式不够清晰。
不过在这里我要再揭示一个很多人忽略的真相:
快门式实际看到的画面是这样的:左眼黑 右眼B > 左眼A 右眼黑。所以不要以为快门式提供了双眼同时1080P的画质,而是始终一只眼1080P加一只眼全黑的画面,这也是快门式看起来始终比较暗的根本原因,而且也是引发视觉疲劳的成因。只不过由于切换速度很快,让人忽略了那一黑,把前后脚出现的AB两帧画面当作同时出现,觉得双眼都分别看到了1080P,所以觉得比较清晰。
不闪式虽然左右两眼虽然看到的都是折半的画面,但不至于到“540p画面 540P黑”的程度,因为偏光眼镜不是全遮蔽,而是半透光,在光线的漫射作用下,540p的素材会形成一定的像素扩展放大,很大程度上填充了黑暗空隙,所以画面较为明亮,加之双眼看到的画面在屏幕上的像素分布本来就在不同点上,形成互为补充的关系,所以画面打折并没有那么严重,但毕竟原始素材只显示了一半,画面多少有损失。
对于戴眼镜的朋友,考虑到要再戴一副眼镜,相信还是不闪式的比较轻便适用。视力好的朋友则可以根据我上述描述任选一种。
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