方法一
这个是个UV图不是贴图 根据UV图通过绘图软件进行处理和制作就会生成一张贴图 之后把贴图放进材质球相应通道内 赋予物体材质就可以了
而你是直接赋予了物体一张贴图像一些贴图平铺可以实现的物体才会这样来使用贴图 这样的物体不用使用UV展开 使用UV贴图就可以了 能明白吗 建议去网上搜一下3dmax材质教程看看。
方法二
给模型添加一个UnwarpUVW修改器,然后在修改器中,找到菜单栏下的Tools(工具),下面有RenderUVW,使用该渲染命令,设置UV贴图尺寸,渲染出UV图。将渲染出的UV图象保存(保存为TGA格式,32位带Alpha通道)
最后在Photoshop中打开该贴图,并将线框提取(32位带Alpha通道就是为了方便提取)。