暴击伤害>当前版本主流怪物伤害增加>火属性提升>攻击加成>斗志>会心
在当前所属性不足的时候,最优先提升的属性可以按照上面所说。我看到太多的玩家在暴击伤害只有250%左右,妖伤只有四五百。。火属性提升更是低得可怜。好多只有5060点。反而一味的就是绿色的攻击加成戒指。。
在其他属性不够的时候可以在部件上灵活的选择。举例我的暴击伤害不够,我可以选择带攻击加成的花开,可以选择带火属性提升的尾钩。或者我的当前版本主流怪物伤害(现阶段为妖伤)不够,我可以选择火属性提升的冰凌暮光,我可以选择火属性提升的大哥的金刚坠。所以可以的选择很多变的。只要你能够很合理的分配!