冒险岛奇袭者能力加?技能加?
哎!~~我~辛辛苦苦~转来的~就当~尊重~一下~原始~作者~采纳了吧~~ 骑士团的职业每升一级是6点能力值,如果有金钱实力的就全力,然后花钱去买JP装备(没有敏捷带不上普通装备),没有金钱实力的话,我建议就5力1敏! 附加技能点:一转部分(技能点61点):和以往的海盗不同,也是都了个召唤兽精灵,在海盗来说,召唤兽和魂骑士的取舍不一样,反而取舍半月还是百裂成为比较热门的话题。半月踢【11/20】:满20点的效果是,消耗MP16,造成伤害190%,最多攻击6个敌人,这技能其实对海盗升级有很大帮助,但为什么不满,问题在于首先雷鸣只能附加到拳甲上 其次加点升级不是唯一评判他的标准,正式服如果你不洗血你可以满半月 然后3转前一直拿海神叉打,30拿南瓜枪或南瓜灯打BOSS。快动作【10/10】:提高命中率的技能,奇袭者是以力量为主,所以必须满。雷精灵【20/20】:这里的雷精灵和魂骑士不同还是有必要满的,后期不实用。百裂拳【20/20】:攻击效果和海盗的略有不同,满百裂可以体验作为一个海盗的小趣味,而且百裂攻击也不赖,并且3转时打一个boss需要百裂,到时候你便能体会。疾弛【10/10】:既然半月对角色本身没什么多大的帮助,所以满疾驰吧!这才能体验奇袭者的轻盈身姿。【小建议】:用多点百裂可以让你体会做为一个拳手的滋味哦,加上疾驰更可现你轻盈身姿!二转部分(技能点121点):二转的你就拥有能量获得,这会使你的攻击大大提高,升级会没那么吃力,而二转的争议在于满贯骨还是能量爆破。强体术【10/10】:增加HP的技能,最好是第一时间满。精准拳【20/20】:佩带拳甲时提高命中率,满。贯骨击【20/20】:类似战士突进的技能,并且附有2秒的无敌时间,对技术性玩家来说是个很有用的技能,打boss时作用也是极其的大,需要聚能量。快速拳【20/20】:提高佩带指节时的攻击速度,必须满,因为必须满了20点才可以加3转的极速领域(也是赠加攻击速度的)。能量获得【20/20】:每次攻击时,补充一定的能量。能量充满后,有一定概率发动身体冲击效果和眩晕效果,可以使用消耗能量的技能。满20点效果:发动时,持续时间50秒,命中率、回避率增加20,物理攻击力增加20,挺实用的,满吧。能量爆破【11/20】:个人感觉这技能没什么实用性,攻击范围也很小,也有小小的冷却时间,攻击也不算高,所以不推荐满。雷鸣【20/20】:在一定时间内,给武器赋予雷属性。满20点效果:消耗MP30,造成伤害120%,持续时间140秒,雷系的技能,要满。【小建议】:为什么满贯骨放弃能量爆破,上面说了,贯骨有2秒的无敌时间,而且攻击起来伤害还是可观的,2秒的无敌时间使奇袭者打boss有很大的优势,当然要有会操作的玩家才能体会,而能量爆破完全是一个比较没用的技能,攻击范围太小,还有冷却时间。三转部分(技能点151点):三转的技能还是挺华丽的,特别是鲨鱼波,绝对是招牌技能。必杀拳【20/20】:出现暴击红字,概率40%,攻击200%,很实用非常实用十分实用的,一定满!能量耗转【20/20】:个人挺喜欢这个技能,这技能也挺实用,不浪费MP之余还帮你补HP,并且攻击速度以及伤害绝对是理想的,满20点效果:伤害360%,造成伤害的20%恢复体力。超人变形【1/10】:只加一点是因为变超人才能运用的技能只有碎石击破,所以实用性不大,建议只加1点。碎石击破【20/20】:造成伤害650%,伤害是绝对的高,可惜只有变身后才能变,但在变身时还是有用的,所以建议满。光速拳【20/20】:主攻技能,打单体怪伤害很高,可惜有一点点冷却时间,建议满。极速领域【11/20】:能和急速拳重叠,也可在团队帮助组员增加武器攻击速度,是个不错的技能。只加11点是因为11点的速度比10点快,不满是因为11和20的差别只在于时间的多少,加到11点的时间绝对够长,所以不建议加下去。闪电击【20/20】:以闪电精灵之力进行追加攻击。受到攻击目标周围的敌人也同时受到伤害。满20点效果:消耗MP30,持续时间240秒,造成伤害120%,额外攻击3个敌人。l&鲨鱼波【20/20】:一个很华丽也很实用的技能,攻击范围超过半个屏幕,攻击伤害270%,最多攻击6个敌人。 能力值:5力1敏