换个问法,3DMAX搞渲染是吃U还是吃显卡?需要大内存吗?
支持GPU渲染的毕竟是少数,而且技术不构成熟无论是3dsmax自带渲染器或者vray之类的基本是依靠CPU的专业显卡真正有用处的地方是在工业制图,实时渲染等软件典型的就是SolidWork非实时渲染基本用不到GPU(我们平时玩的游戏其实就是一种实时渲染),如果用不擅长浮点运算的CPU搞实时渲染,那就不叫实时渲染了,叫幻灯片渲染.........而且还是N久才放下一张的幻灯片!,即使现在有些渲染器加入了对N卡CUDA显卡加速等功能,但是目前来说CPU渲染依然是大行其道