手绘古风画,其实只是插画的一种风格,只是设计偏向于古风。
古风对于我们中国人来说绝对是不能更熟悉了,但是插画也是设计,既然是设计,那就会高于生活,需要更多的创意,表达自己的喜好和理念,而且不能过时,所以关于设计方面 对于基础薄弱 或者刚接触设计的同学,建议你们多看看时下流行的游戏。
比如 剑网三 逆水寒 天涯明月刀 楚留香 还有各类大厂做的古风游戏。多看看这些好的符合市场需求的设计,了解时下的主流,会对大家有好处的,这也是最直接的提高审美的办法。
那么下面我们来说说插画,这个就属于技术方面了,其实画画没有捷径,插画也一样。其实插画就是把角色动态,角色服装设计,背景设计和搭配,材质的表达,光影的设计,画面氛围设计,这些个单独的点全部都同时运用到画面中,这就非常考验画师的以上我提到的各项知识点的掌握程度了。以上所说的点,缺一不可。而且必须都不差,才能把画面效果做好。有一个短板都会对画面效果大打折扣。大家肯定听说过木桶理论,学插画也是如此。
所以为了能画好插画,同学们就不得不从以上说的点,一个一个的逐一突破。其实一般的绘画学习顺序应该是 先画单个物件(比如水果,瓶罐之类的静物),然后再开始练习人体结构,下一步是角色的服装设计,然后就是结合夸张的人体动态画立绘,最后才是尝试加上简单的背景做插画练习。这里推荐一家学插画的平台“轻微课”,很适合基础的入门提高。
所以画画是一个循序渐进的过程,不可能说单个角色还没画清楚,就开始画插画的。就算画,自己也会觉得画得并不好。所以建议大家可以耐下性子从单个角色和简单的动态开始练习起,等掌握好了这些基本的知识点,我们再练习插画。