1,这是一个魔耗中,性价比极高的技能。
2,前期把Q点满,可以让对面的脆皮和AP宝宝闻风丧胆,因为Q的伤害不止一个技能伤害,Q技能还会召唤一个分身,能A敌方几刀,所以Q十分适合消耗,而且AD加成也不低还具有减速效果,这也是信长一套忍术的关键技能。游戏前期必点满。
3,W技能:静默斩,这是一个小范围AOE,魔耗不算太高,具有清线能力,AD加成也不低,而且具有沉默效果,打团必备。比如:一个W可以让正在放大的玄武打断施法,然后被同伴激活秒掉,维持住团战胜利。这也是与信长其他技能环环相扣的。
4,E技能:忍术,这是信长的核心技能,魔耗低,点满的冷却低,是信长的逃生神技,这个技能可以使信长逃生到己方单位的位置,包括自己的分身,包括自己的分身,包括自己的分身,重要的事情说三遍,这个技能也使信长能秀一波操作。并且这个技能在闪现到信长的分身时会使信长有攻速的加成而且静默斩的沉默增加1.5秒,换句话来说这一共2.5秒的沉默可以让一个卡女任人宰割,下面还会有E的用途,我会接着解释。
5,R技能:忍锋术,信长对周围三个英雄各丢出5个忍锋造成伤害并减速,这是信长的收割神技,也是信长的团战意义,魔耗相对于其他英雄的大招和他自身的魔法也不算太高,这也会使信长在中期团战输出最大化。
6,信长这个英雄就是前期主Q消耗,到六级一套秒脆皮,中期打团拼输出,后期拼经济和装备、信长的游戏技巧:注意信长最好不要Q小兵,没有什么意义,除非必须清兵,否则不要用Q打兵,一般推荐信长走劣势路,可以压住对方的ADC,恶心对方,Q一下,让对面脆脆ADC打分身恶心影响补刀,不打还很疼。还有一点要注意,信长开R时,千万不要打断,争取输出最大化,信长开大时的任何举动都会打断大招。很蛋疼。
7,另外说下秒人思路:到6必须QWER都有点,而且不是主E。当然也不排除你用Q消耗敌方致死。