出于篇幅所限,这一板块我们不再额外进行游戏性能的测试(请各位移步首发评测),而是聚焦于基准性能厕所,测试建立在3DMark FireStrike,以及更加进阶的FireStrike Extreme、FireStrike Ultra,同时还通过来自Unigie的Heaven 4.0、Superposition进行测试。测试进行在默认最高频的超频模式(OC Mode)下。
FireStrike Extreme图形分:14459
Unigie Heaven 4.0在Extreme模式得分3834
Unigie Superposition 1080P Extreme预设得分5831
在超频方面,大家都知道Pascal架构的一个特点就是它能运行在远远超出显卡出厂设定的Base/Boost频率,因此实际上超频空间非常有限,尤其是对于大核心而言。 我们首先使用NVIDIA官方的SMI工具查看官方设定的TDP情况,可以看到默认限制是在275W,最多可以上浮至330W,幅度为120%。
不过我们手中的这张GTX 1080 Ti Strix OC看起来体质还不错,相比默频的1595/1389 MHz,我们可以将GPU核心和显存超至1670/1489 MHz实现性能最大化。别看绝对数字不大,但是考虑到Pascal架构本身的空间较小,大核心超频难度更大,因此在GPU频率超至1670MHz之后,再往上拉高显存频率虽然可以通过3DMark测试,但是成绩已经开始降低。
1670/1489MHz,图形分7448分
1670/1520MHz,图形分小幅下降至7442分
幅度还是很可观的,最大GPU Boost频率高达2012 MHz,FireStrike Ultra显卡图形分最后获得7442分,相比默频提升4.39%,从比率上看依然是比较小的提升,这也是Pascal架构的特征之一。