易语言 游戏 动态效果怎么写的 就比如一个人物 往前走动 往后走动

2020-05-05 综合 88阅读
画板1.画图片()‘设置图片为动态走路图片。就是行走,当然需要设置鼠标移动到某坐标。
调用格式: 〈无返回值〉 对象.画图片 (整数型 图片号,整数型 图片左边画出位置,整数型 图片顶边画出位置,[整数型 图片画出宽度],[整数型 图片画出高度],[整数型 图片画出方法]) - 系统核心支持库->画板
英文名称:DrawPic
本命令为初级对象成员命令。
参数<1>的名称为“图片号”,类型为“整数型(int)”。参数值必须为调用“载入图片”命令所返回的图片号。
参数<2>的名称为“图片左边画出位置”,类型为“整数型(int)”。使用当前绘画单位,相对于画板或打印纸左上角。
参数<3>的名称为“图片顶边画出位置”,类型为“整数型(int)”。使用当前绘画单位,相对于画板或打印纸左上角。
参数<4>的名称为“图片画出宽度”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。如果本参数被省略,则使用图片本身的宽度。使用当前绘画单位。
参数<5>的名称为“图片画出高度”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。如果本参数被省略,则使用图片本身的高度。使用当前绘画单位。
参数<6>的名称为“图片画出方法”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。本参数定义在将图像绘制到对象(画板 / 打印机)上时对图像执行的位操作。对“图标”类型图片无效。可以为以下常量值之一或者其它自定义操作码:
1、#拷贝; 2、#翻转拷贝; 3、#位异或; 4、#位或; 5、#位与
本参数也可以指定透明色,但必须是负颜色数值。如:
画板1.画图片 (图片号, 0, 0, , , -取颜色值 (255, 255, 255))
此语句的作用就是在画板上画出图片中除白色外的所有颜色。
如果省略本参数,默认为“#拷贝”。
操作系统需求: Windows
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