立体构成啊,平面构成啊。很多的。
一般大一进校,还是和画室一样,每天色彩素描的画着,大一下学期,开始接触理论性的东西。
平面构成,点线面一类,然后老师带着你膜拜大师作品。
然后包装设计,字体设计,印刷工艺,LOGO设计的一些理论性东西,这些不涉及软件。
大二第一学期,开始接触软件。主要是AI、PS,这两款,如果学校不在一线城市,可能还要学习CDR。
基本都是熟悉工具,老师详细的告诉你每一个工具的用途,玩一般的随便做东西。(真正学习软件,并不能指望老师教你,这东西就跟玩游戏一样,上网看教程,操作的多了,就会了,如果指望老师教你的,你会把自己饿死的。)
大二下学期将软件应用到设计中。开始用软件做包装,做LOGO,做字体设计,做VI等等。
(话说我们这个学期还学了摄影,杂志排版,软件涉及到了ID,但没有往深处学。学了两周的视频剪辑,做了音乐MV。)
大三的时候,涉及网页制作,Flash。
大三下学期,课程很少,填了实习报告,去外面开始实习。
大四的时候,知道自己在学校学的东西欠缺很多,报了班,进修了软件。
建议楼主不要选择平面设计了。这个职业已经很饱和了。工资低,待遇差。
建议走视频后期制作剪辑这一条路。企业宣传片,个人宣传片挺火的,北京的同学如今拿工资7K一个月了,我才拿3K。