1、将人物提取出来,肖像中的纯白色背景可以很容易地提取出人物。用快速选择工具(W)。
2、将头部和衣服部分进行隔离。切出人物特征的各个元素。身体和衣服层应遵循他的衬衫领口。
3、将每个图层都转换为智能对象。分别抓住每一个图层,图层 > 智能对象 > 转换为智能对象。为了防止图片质量因变形而损失。
4、一个常见的漫画的技术是使头部的比例非常大。要做到这一点,就要收缩身体层,编辑 > 自由变换。
5、使用编辑 > 变换 > 变形,开始塑造头层。将颈部适配到衬衫的领口并且膨胀头部。该步的目的仅仅是要建立的头部的基本形状,并且在作为其它层的基础。
6、将之前切好的下巴扭曲拉长,并稍微打磨它。使其尽量与其保持一致,这样的接缝不是太明显。
7、同理,将之前切好的其他部分进行同样的处理。
8、现在对每一层添加图层蒙版,并使用软刷黑漆处理每个图层,将他们连成一个连贯的整体。
9、使用向前变形工具,大约有200画笔大小,来增加自己的额头的大小,轻推肌肤朝发际线方向。
10、使用冻结工具,以提出突出眼镜框。主要是用来防止帧的扭曲,方便与一会我们对眼部的处理。
11、应用液化效果后,效果应该是这个样子的。
12、最终调整一下颜色,完成最终效果。