C语言 写一个函数交换两个数的值,为什么一定要用指针?

2020-10-03 体育 124阅读

运用代码解释指针运用的理解如下:

#include

using namespace std;

int fun1 (int a,int b)

{

int c;

c=a;a=b;b=c;

cout<<"a1:"<

}

int fun2 (int *a,int *b)

{

int *c;

c=a;a=b;b=c;

cout<<"a2:"<<*a<<";b2:"<<*b<

}

int fun3(int *a,int *b)

{

int *c;

c=*a;*a=*b;*b=c;

cout<<"a3:"<<*a<<";b3:"<<*b<

}

int fun4 (int *a,int *b)

{

int c;

c=*a;*a=*b;*b=c;

cout<<"a4:"<<*a<<";b4:"<<*b<

}

int fun5 (int &a,int &b)

{

int c;

c=a;a=b;b=c;

cout<<"a5:"<

}

int main()

{

int aa=1,bb=2;

fun1(aa,bb);

cout<<"aa1:"<

fun2(&aa,&bb);

cout<<"aa2:"<

fun3(&aa,&bb);

cout<<"aa3:"<

fun4(&aa,&bb);

cout<<"aa4:"<

aa=1,bb=2;

fun5(aa,bb);

cout<<"aa5:"<

return 0;

}

输出结果为:

a1:2;b1:1

aa1:1;bb1:2

a2:2;b2:1

aa2:1;bb2:2

aa3:1;bb3:2

a4:2;b4:1

aa4:2;bb4:1

a5:2;b5:1

aa5:2;bb5:1

main中调用fun1()时,将实参a,b的值传递给了交换函数,如果此时在swap1中打印,可以看到结果是正确的,但是该过程其实是将aa和bb分别复制了一份给了函数,执行完fun1()之后,aa和bb的值没有任何变化。

fun2(),看似的确使用了指针,但还是失败,因为这里是将aa和bb的地址给交换了,而并没有交换aa和bb的值。在这里由于未给c赋值,c中并没有确定的值,c中的值是不可预见的。此时c可能指向一个未知的存储单元。

而严重的情况是,该单元的数据可能是有用的,因此fun2()不但没有实现两个数的交换,反而给系统的稳定性带来威胁。

fun3(),将int赋值给int *,编译错误。

fun4()是正确的。为了在函数中改变了的变量能被其它函数调用,正确的办法是用指针变量作为函数参数,在函数执行过程中使指针变量所指向的变量值发生变化。

函数调用结束后,哲别变量值的变化依然保留下来,这样就实现了通过函数调用是变量的值发生变化,在其它函数中可以使用这些改变了的值的目的。

fun5()也是正确的,这是引用的重要应用之一。对于引用的操作实际上是作用在引用所因的对象上。

扩展资料

在函数中的参数,并不是调用者的变量,而是临时申请的变量a和b存放main函数中变量a和b的值,并在函数中用来计算,在fun中给a和b赋值都是在操作这两个临时申请的变量,函数返回后,这两个变量被舍弃,函数调用也没有将这两个临时变量的值返回给main函数中调用使用的参数功能。

所以,在函数中要操作调用者申请的变量,需要给出它们的指针,函数中用指针来找到这些变量的位置和内容。

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