为什么NS销量没有ps4高但口碑吊打后者
ps4吧,就主机下而言,ps4一来便宜,二来游戏绝对比ns好玩,上个月刚买了ns,算是达成了全平台这个成就吧。说实话,我是为了荒野之息买的ns,之前总听别人夸这个游戏怎么怎么有多好,什么画质唯美啦、游戏性比地平线高到不知道哪里去啦、互动很屌啦、最好玩的沙盒游戏啦之类的,但是实际上手后,我发现塞尔达其实并没有那么的好玩(可能我口味比较奇怪,也可能我没有那种时之笛时期的那种情怀),玩过塞尔达之前我认为最好的沙盒游戏就是巫师3了,玩了塞尔达之后,我依然认为最好玩的沙盒是巫师3。塞尔达好口碑的个人感觉其实是ns的掌机模式推了它一把,就主机(非移动端)而言 我更宁愿去玩ps4的地平线,因为战斗代入感更强、更刺激,至少我能从中惊叹:“靠,这么屌!”。说说我为什么觉得塞尔达并没有多惊艳吧,说来也简单,那就是别人吹过头了,之前觉得画质清新,实际入手后出迷宫第一眼就觉得锯齿感严重,之前觉得互动性好,后来用剑砍哥布林的木质看台才发现根本破坏不了(不过风雨雷冰火的物理效果还不错),怪物种类少、动物种类少(哥布林细节倒是挺好的,但就是动物基本没什么生态),还有就是那诡异的掉帧(用冰箭打大怪的时候,我遇到过两次直接卡住等了四五秒才恢复的现象),还有就是战斗其实挺没有激情的(在地上的守护者,基本盾反两三次就挂了,而天上的守护者锁定不了是几个意思,还得找好高度才能锁定,被坑死几次了……),最后就是可能是没中文吧,反正代入感极差…