呵呵,很经典的回溯法练习题,题我会解,不过国际象棋我不会,如果是马走日字的话,我就给你写一个吧。
原理很简单,一个棋盘看成一个什么二维什么来着,忘了,猪哥离开校门很多年。就是X轴、Y轴,棋盘左下角做原点,因为走日字,假定骑士起始坐标为(X,Y),那么他的移动规则是(X-1,Y-2)或(X-1,Y+2)或(X-2,Y-1)或(X-2,Y+1)或(X+1,Y+2)或(X+1,Y-2)或(X+2,Y+1)或(X+2,Y-1)这8种移动规则,也不知道你看懂了没,下面我开始写代码。。。。
我事情比较多,先不急。。代码我慢慢写。
写了个简单的例子,List也是栈实现的一种方式,你先看看吧,不知道对你有没有帮助,当然你最好用3*4、4*5这样的小数字调试,大棋盘程序执行的时间很长,非常长。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 骑士周游demo,没有做防呆处理
* 棋盘模拟图,A假定为骑士起始位置
* 3
* 2
* 1
* 0 A
* 0 1 2 3
* @author 猪哥甲
*
*/
public class DemoKnight
{
private static int NX = 3;//棋盘横向大小
private static int NY = 4;//棋盘纵向大小
private static int[] dx = { 2, 1, -1, -2, -2, -1, 1, 2 };
private static int[] dy = { 1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1 };
private int sx = 0;//骑士起始横坐标
private int sy = 0;//骑士起始纵坐标
private List points = new ArrayList();//用来有解的路线
private List steps = new ArrayList();//用来记录骑士走过的路线
public static void main(String[] args)
{
DemoKnight dkt = new DemoKnight();
dkt.sx = 0;
dkt.sy = 0;
List list = new ArrayList();
dkt.steps.add(dkt.getPointStr(dkt.sx, dkt.sy));
dkt.KnightTrav(dkt.sx, dkt.sy);
int size = dkt.points.size();
System.out.println("终于走完了。。。共找到"+size+"种解决方案");
for(int i=0;i
for(int j=0;j
}
System.out.println();
}
}
public boolean KnightTrav(int x, int y)
{
String str = null;
boolean flag = false;
//8种方向,每种方向假定有一个解法,8次循环
for(int tx=0,ty=0,count=0;count<8;count++){
tx = x + dx[count];
ty = y + dy[count];
str = this.getPointStr(tx, ty);
if((tx>=0&&tx
this.steps.add(str);
int size = this.steps.size();
if(!KnightTrav(tx, ty)){
System.out.println("一条路走到尽头,共走了"+size+"步");
}
if(size==NX*NY){
points.add(new ArrayList(this.steps));
}
this.steps.remove(size-1);
}
}
return flag;
}
private String getPointStr(int x,int y){
StringBuffer sb = new StringBuffer("{");
sb.append(x);
sb.append(",");
sb.append(y);
sb.append("}");
return sb.toString();
}
}