pt和px的转换规则其实很简单,转换公式为:pt=px乘以3/4。比如1024px×3/4=768pt大小。
pt全称为point,但中文不叫“点”,查金山词霸可以看到,确切的说法是一个专用的印刷单位“磅”,大小为1/72英寸。所以它是一个自然界标准的长度单位,也称为“绝对长度”。
px全称为pixel,是一个点,它不是自然界的长度单位,谁能说出一个“点”有多长多大么?可以画的很小,也可以很大。如果点很小,那画面就清晰,我们称它为“分辨率高”,反之,就是“分辨率低”。所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”。
因此就有这样的说法,pixel是相对大小,而point是绝对大小。而pt和px的使用区别,只有当用户改变默认的96DPI下才会产生:使用px定义文字,无论用户怎么设置,都不会改变大小;使用pt定义文字,当用户设置超过96DPI的值,数值越大,字体就越大。
扩展资料:
px,em,pt的好处是:
px可以在计算机屏幕上,能达到预期的效果,在打印机和其它的高分辨率设备上,它又能取得所希望的效果。
em的优点很多,比如在一个页面上,你给定了一个父元素的字体大小,这样就可以通过调整一个元素来成比例的改变所有元素大小。它可以自由缩放,比如用来制作可伸缩的样式表。
pt是一种固定长度的度量单位,是能够使用测量设备测得的长度。绝对单位作用有限,因为它们不能够缩放,通常只用在已经知道是用在哪种输出媒体的情况下才使用。但大多数情况下最好使用相对单位。一般都是用px和em这两种种配搭比较好。
相关物理量:
我们可以说在一幅可见的图像中的像素(例如打印出来的一页)或者用电子信号表示的像素,或者用数码表示的像素,或者显示器上的像素,或者数码相机(感光元素)中的像素。
这个列表还可以添加很多其它的例子,根据上下文,会有一些更为精确的同义词,例如画素、采样点、字节、比特、点、斑、超集、三合点、条纹集和窗口、等等。
当图片尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将图片尺寸与现实中的实际尺寸相转换。
例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于2.54厘米。那么通过换算可以得出每厘米等于28像素,比如15*15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。
参考资料: