我们在看动画的时候总是觉得大眼睛的萌妹子很好看,但是总会有一种感觉,这个人的眼睛是不是太大了?放到现实里面绝对是怪兽啊。所以说,为什么动漫美少女们看起来一点都不违和呢?虽然我们以为对美丑的认知都
是很主观的,但是在大多数情况下这种审美观是有一定的相似性的,不分国家人种文化的审美标准相似性甚至可以达到0.9.
但是,在研究二次元的时候我们要考虑
二次元的美少女的脸是经过简化的。
所以我们还是用老祖宗留下来的办法“三庭五眼”,也就是脸宽为五只眼睛宽,脸长为三个鼻子。
其中脸的宽度指两耳垂之间的距离。
三庭则是只发迹到眉心的上庭,眉心到鼻尖的中庭,鼻尖到下阁的下庭。
比如这个千反田爱瑠,这张图的吃蛋挞脸宽146像素,瞳距61像素,占比约为42%,上额到地阁约150像素,上中下三庭各占
三分之一。
千反田虽然是出了名的大眼睛美女,但是眼睛似乎没有那么“大”。
然后是我们吹水群头像的我不认识的这位(……我懂)
头宽约为480瞳孔距离210比例是43.75%也是三庭五眼的比例。
这张紫薇则是41%,也算是在正常范围内。
而三次元的美女呢?
比如这张安以轩。大约是44%
为什么三次元的美女眼睛比二次元的眼睛还大呢?
傻子都看得出来,我忘了上下方向的Y轴了。这真是一个悲惨的故事。
不过,也可以很直观的看出来,二次元的美少女的眼睛普遍更圆,在上下的维度上,所占比例更大。动漫人物的眼睛看起来在上下的这个维度上比人类大三四倍。(也有例外,维尔利特看起来也就1.5倍)
所以说,为什么这个维度看起来还是毫无违和感呢?
你有没有发现,大部分的动画人物脸上的部位都给眼睛“腾地方”了呢?