亚洲奥林匹克理事会(The Olympic Council of Asia)正式公布了今年亚运会的电竞项目名单,其中《DOTA2》、《炉石传说》和《星际争霸2》等作品正式确认入选比赛项目,而人气MOBA游戏《英雄联盟》则遗憾落选。
按照理事会所公布的信息,亚运会将设置体育类游戏、MOBA和RTS三个主要类别。部分玩家认为,电竞项目进入亚运会,是入奥的第一步,所选游戏项目应该具备基数大、观赏性强、游戏深度突出和赛事体系完备四个主要条件。
基数性、赛事体系
如果论英雄联盟玩家的游戏基数第二可能现在没人敢称第一了吧。就论中国,第一,因为腾讯QQ的用户量简直不要太大,而如果想要玩游戏不用像dota2一样需要注册还要绑定完美通行证。第二,英雄联盟上手简单,易学易操作。其赛事已经形成LPL、LSPL、城市赛、德玛西亚杯和S系列全球总决赛为一体的赛事体系。
游戏深度、观赏性
下面我们来说说游戏深度。相较与同类型的MOBA类游戏dota2和英雄联盟。都说英雄联盟是简化版本的dota2。比起LOL,dota2的套路和战术更多。这主要体现在可用道具上,比如LOL闪现一次要300秒而dota2的一个2250的道具跳刀CD只要12秒。
我们可以对比一下前6届DOTA2国际邀请赛和LOL全球总决赛的数据,DOTA2项目的冠军分别为Navi(独联体)、IG(中国)、Alliance(瑞典)、Newbee(中国)、EG(美国)、Wings(中国),各大赛区都有冠军入账;LOL项目的冠军分别为Fnatic(欧洲)、TPA(中国台北)、SKT1(韩国)、SamsongWhite(韩国)、SKT1(韩国)、SKT1(韩国),从第3届开始,该项目实际上已被韩国战队垄断,从而失去了竞技体育的观赏性。看LOL全球总决赛就像看中国乒乓球队的比赛一样,没有任何悬念。